016-モンストをやってみました
最近は、モンハンのサンブレイクで狩りをしててとても楽しくストレス発散できたり、たまには逆にストレスを感じたりしてます。
ふと、スマホゲームアプリだと「パズドラ」「モンスト」が超有名でロングセラーというのかな?永く運営してますよね。
コラボとかしながら人気を継続するところは、ホントにビジネス要素を感じます。素晴らしい。
パズドラは、それこそモンハンとコラボしてるみたいですね!
モンストは、チェンソーマンとコラボしてますね!
あえて、モンハンに関係ない「モンスト」をスマホにインストールしてみました。何でそんなにロングセラーなのか?
今のところ、強さのインフレ状態で敵が弱すぎる感じで、ゲームが「作業」に感じ、止めろと言われれば即座にアンインストールできる感じです。
この先に何かあるのかな?と、ちょくちょく続けてます。スイッチと違い、嫁に見つかっても回避しやすいのが良いですけど!(笑)
ふと、ハマるゲームとは何なのか?何故ハマるのか?という疑問が湧いてきて知識欲ボタンが押されてしまった。
調べていくと、依存症とかでてくるけど、うひゃー!これかー!と思ったのが「マクレランドの欲求理論」
これすごいね。
達成動機:一定の目標に対して、達成し成功しようと努力する欲求。
権力動機:他者に対して影響力を与え、コントロールしたいという欲求。
親和動機:友好的かつ密接な対人関係を結びたいという欲求。
今仕事で社員の方々に、気持ちよく仕事してもらおうと考えてるんだけど、それやん。
ゲームも、強く成長する。アイテムを集める。仲間との協力プレイ、俺の方が強いという支配感。あるねー。
これかー、依存症に関係する理由の一部は!
あーー、なんか仕事に使いたくなってきたよ(笑)
015-パリパリのチキン
今日は祝日なので、僕が料理します。
昼ご飯に何作ろうかなと考えながら、取り敢えず買い出し行こうかと思ったら、嫁が冷蔵庫に色々あるから使ってくれーと言うので、余りもの縛り料理となりました。
実は余りもので作るのが好きなので、何となくテンションアップ(笑)
冷蔵庫には、確かに食材がいくつかあるけど、子供、嫁、俺の3人分と考えると、あまり選択肢がなくて、3枚セットの鶏の胸肉にしました。
胸肉は皮を如何にパリパリに焼くか!ですよね?
ただ、僕の焼き方もパターンが決まっており「素で焼く」「小麦粉や片栗粉を付けて焼く」「唐揚げ粉付けて焼く」どれもパリパリになるにはなります。今日は食材の選択肢が無かったせいか、別の何かをつけて焼こう!と決めました。
といっても、パン粉もなぁ、サクサクですがパリパリではないし。ホットケーキミックス粉は論外だし……。
と、探してるといつのか分からない【白玉粉】を発見!
なんでこんなもんがウチにあるのか不明ですが、とにかく原材料確認してみると、もち米と書いてあります。
餅とかお米って、焦げるとパリパリだし、風味も良いし、いけそーな気がして、即採用!
使ってみると、みょーに粉の目が粗いような気がします。
焼けるのか不安になったので、油を多めに焼き揚げる方法に切り替えました。
裏返すのは一回だけ!と何故かそうしたくなって、とにかくしっかり焼きました。
焦げ目が付きいい感じです。気持ちアラレが付いてるような気にもなりますが、食卓に出してみました。
結果、本当にパリパリで香ばしく、全員が美味いと感じる大成功の料理になりました。
料理も、ものづくりも、共通点があり楽しかったです。
014-傀異錬成
普段は嫁に見つからないようにゲームしてて、見つかると何故か凄い剣幕で怒られます。理由は毎度不明。
今日は子供も寝てるし、食器も洗ったし、思い切って「今からゲームするね」と、サラリと言ってみたところ、「いーよー」と即答………このパターンが攻略法か!?と一瞬思ったけど、取り敢えず冷めないうち?にモンハンしました。
ガッツポーズを決める、やすなりのアバター。
今日は傀異錬成を行い、武器と防具を強化してみます。どのような強化が出来るかは、くじ引きやガチャガチャと同じで運要素100%です。
気に入る強化内容が出るまで、何度もガチャるわけですが、モンスターを倒すと貰えるアイテムやゲーム内通貨を使う必要があります。
ゆえに、欲しいオモチャが出るまでガチャる心理と同じかもです。これは危険だ!
……全装備6種類…100万も使ってしまった…散財だ…。とはいえ、ゲーム内の話しですけどね。こわ!
僕はギャンブルはしません。数年に一回、付き合いでやるかどうかです。ゆえに少額ですがスロットも競馬も勝ちで終わっています。
しかし、ガチャガチャ系はついつい…という傾向がリアル生活でも少しあるので……いかんですね。怖いわぁ。
013-心理学
真面目なタイトルでスミマセン。
僕は仕事で管理職と営業職をしています。社員やお客様の不満や欲求を日々聞かせて頂き、どのように解决すべきかを考えています。
社員でもお客様でも共通してるのは、人間関係ができてない場合のお願い事は、相手からすると【命令、押し付け】されてるように感じてしまうことが多い気がします。
これって、凄く怖いですよね。たぶん何も進まなくなる。
なので僕は人間関係を大事にしてるつもりです。あんまり暑苦しくはせず、ゆるりとした人間関係の構築です。
でも、凄く時間が必要で正直一年では足りないと感じてます。なかなか大変かもです。
ところが、関係が出来てなくも相手の感情を揺さぶるとこで、狙った行動を取っていただく方法があることを本で読みました。感情スイッチを押すわけですが…それも怖いですよね。
生活、仕事、商売、少なくとも相手はロボットとかではないので、結果的に何かと心理学なのかもしれませんね。
そうゆう僕も誰かに心理学の技を使われて行動してるのかも?
012-久しぶりに操虫棍持ちました
体調も良くなり、時間も取れたので久しぶりにモンハンしました!
宿敵の傀異克服オオナズチに、こりもせず挑戦しました。
これまでは、慎重に狩りをすると制限時間の50分を超えちゃうし、ガンガン戦うとミスして負けちゃうし…と、疲れるばかりで上手く勝てませんでした。
ところが今日は何かが違いました!
敵の動きが見えて、敵の攻撃は避けれるし、隙をついて攻撃もできてる!
何だか楽しくて、気が付くと敵は倒れる寸前。そのまま追い込み、遂に一人で勝つことができました!
嬉しくてコントローラー持ったまま、ガッツポーズしちゃったよ。
戦闘時間は35分。自分としては素晴らしい成果です。なんだか自身も付いて、その後も理想の戦いが出来た気がします。
なんか、肩の荷が下りたようなスッキリ感。
敵の行動を知る、それに対処できる力をつける、適度な緊張で実力を発揮する。
スポーツ、仕事、少しそれるけど人間関係、これらにも通ずる何かを得れたような…そんな気がしました。勘違いでもいいんです。僕がその暗示で生活が上手くいくなら。
皆さんも、別の畑で予想してない果実を見つけることがあるかも知れませんよ。